代码也不在微软手中 。掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,原因原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,屎山这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,

微软没有源代码的真正所有权,也无法自行修复或重写 ,原因不是屎山版权问题 ,但别无选择。掉经典D弹球代码懂

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏,不再将其纳入后续Windows版本  ,原因

移植完成后 ,屎山”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,玩家想重温经典 ,真正游戏根本没法正常玩 。原因

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,但很快发现无从下手。

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。到Windows Vista时突然消失。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball  ,

最终管理层决定放弃3D弹球,

代码是外部公司多年前写的,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,为Windows XP 64位版做准备。微软内部没人理解其运行机制 ,3D弹球出现了一个诡异的问题  ,在64位环境下行为发生了变化,没有任何注释,目前只能依赖社区制作的复刻版本。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。