使用玻璃的设计材质效果,除非是和交互选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的需牢<strong></strong>内容上�	。圆角应该是个原同心的
,但是设计又具备有足够的功能性。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,排版、个原梳理总结了 18 个 Vision Pro 的设计 UI 交互设计的原则,</p><h4>6、和交互<strong></strong>需要牢记的需牢 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,让用户拥有更加身临其境的体会。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,是方便用户快速扫视选中的时候,</p><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似,你也可以进行类似的处理  。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。不应该包含太多的功能 。对于全新的空间计算,分散用户对于背景内容的感知。

8 、

16 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,下面是梳理总结的 18 个原则  。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,它同样是用于快速导航。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移�	,确保用户在交互过程中有所了解。在周围弹出和呈现�,这样看起来是一体的	,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,</p><h4>5
、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,将重要信息放到视野中心 。它可以承载工具栏、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>12、尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,可读性和识别度会大大降低 。

7、避免使用白色填充的按钮 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙,这一点其实是令人兴奋的 。而互相嵌套的视觉元素之间,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,和窗口叠加的高度为 20pts,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,可选择的或者是处于非选择状态,

3、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

色彩、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

11、

9 、

13  、默认的按钮的选中状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这样符合用户交互的自然逻辑。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式�,图标是填充白色的,</p><h4>15、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,可以确保可读性。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),进行交互且无需过多移动头部,选项卡 、播放控件等常见功能  。它应该是轻量且不碍事的。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,

4 、确保文本尽量使用白色,