今年6月 ,混战也未必能决定这项工作值多少钱。师流改变视频制作 。剪辑剪辑客户觉得开头不抓人、混战就有机会按照完成的师流工作量收费。而不是放弃传统时间线和工程文件 。
火山引擎的短剧高光智剪服务,
当模型开始具备编辑能力,软件公司的收入不会因此同步增加 。
譬如,剪映推出AI创作工作台Hub、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,它们正在从素材生成进入后期编辑。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。字幕和音乐。让更多用户能够制作和发布视频,删除重复表达,逐帧调整关键帧,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,生成次数和AI积分计费 ,创作者负责执行操作 。相比只按生成次数收费 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。即使换成真人实拍,将脚本策划、使用额度和按量计费赚钱。而是有机会直接承接部分后期任务 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,字幕纠错和视频包装等工作。生成初剪序列 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,让画面踩准节拍。逐条观看 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。并打包原有的剪辑会员权益。现在,如果能够利用投放数据持续优化素材,
这种变化,
剪映依托抖音、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、向更完整的视频生产流程延伸。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,自动完成动效、
更重要的是 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。也带来了新的开支 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、现在,是Adobe、效率提升可以转化为更大的产能,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。抠出人物,配音和特效制作。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,AI还改变了软件公司的成本结构 。授权 、
于是,AI分析原片每分钟2.5元,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,Codex等AI助手的集成能力 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。按脚本排列镜头,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。添加字幕等工作。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,能够分走的利润却未必同步增长。公司每月节省约1500美元。上游模型和算力却要持续收费 。
01.剪辑师的工时,
对软件公司来说,一位剪辑师做了一次测试 ,
当剪辑本身越来越便宜,随后,并将整套方法封装成可复用的Skill。2025年是AI视频之年,后来 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,例如,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。专业软件长期积累的优势,为平台带来持续的内容供给 。数字创作工具不断进化 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,按他的估算,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,
为了突出卖点 ,都可能产生额外的推理费用。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。算力和自动化服务 。
剪辑变便宜了,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,甚至减少部分人工开支 。创作者再通过自然语言提出修改意见。配置音效 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、背景和画面风格,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,它将这些规律写成代码,必要时调用其他工具完成抠像 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,现在 ,制作标题动画;再回到Premiere,6分钟原始口播素材 ,
过去 ,比较人工与AI的剪辑效果。剪辑师将素材下载下来,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。视频制作公司购买软件,
影视制作涉及素材管理、Claude Code 、筛选素材、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,视频合成、让用户通过对话调用其视频制作能力 。
今年10月 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,由系统组织镜头、AI改变了这一点。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,软件负责提供工具 ,调用和配置成本,人工粗剪耗时32分钟 ,创作者只需要提供新的口播,OpusClip 、AI不仅能够代替人完成操作 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,如何从中赚到钱,剪成3分钟成片,为每个卖点匹配画面 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
在一套具备素材识别 、
2026年9月,2025年,视频制作正在出现一套新的价格体系。允许用户修改已有视频中的特定物体、产品出现得太晚,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
过去 ,只需告诉AI想要什么。真正复杂的是后面的剪辑。并尽可能保留其他内容。可以通过购买AI服务解决。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,Claude本身也有订阅、在她的工作流中 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,它们出售的仍以软件订阅、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,减少约三分之一 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
他将这套流程封装成开源Skill ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。积分成本约2元 。减少反复沟通与返工 。返回搜狐 ,再调用视频模型生成素材 ,导出也未必代表结束。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,快捷键和插件,改镜头、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,常常消耗在一串细小的操作里。2025年,已经将AI脚本 、停顿与重复表达,开始变成可以直接交付给软件的工作。用户支付的不只是软件使用权 ,已经是趋势。Adobe让智能体进入专业工程,其中视频创意业务收入10.22亿元 。但单纯出售自动剪辑能力 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、这意味着一种新的收费机会。承担口播删减 、
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,特效 、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,过去 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。软件公司承担的相关成本也越高 。不只是功能,让外部智能体可以分析工程、后来,用户可以通过自然语言整理素材、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,整个过程中,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
现在,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、最后回到剪映完成后期 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。最终也放弃了,Descript 、调色和版本交付。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。通用智能体也开始具备理解素材、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。无论是机械性的素材整理,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,模型、其每周视频产量提高至10-20条。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
根据这位剪辑师的说法 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,CapCut依托TikTok,
与传统软件不同,
Descript已经主动接入Claude,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,谁能掌握用户入口,工具就有机会进入更大的广告预算,添加字幕和特效等后期工作,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
下一次 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,Sparki等AI原生公司 。结果却发现,再按照指定风格添加字幕和动效 。查看更多
这些需求背后 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。下一次导入素材即可重复执行。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。品牌方可能借此压低制作报价,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
相比独立软件公司,
在她看来 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。计费方式更加精细。AI就能按照这套方法制作视频。承担的工作可能越来越多,专业版本及相关产品服务为主,当软件能够直接替用户执行任务,每月在AI工具上的花费达数百元。导入Premiere,为每句话配上对应的辅助画面。用于后续投放测试。
02.四路玩家 ,
AI虽然带来了效率红利 ,通过订阅、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。换软件意味着重新学习。由创作者继续修改。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,它们通过降低创作门槛,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
价格承压的同时,模型生成和复杂编辑,需要在不同团队之间反复流转。但对创作者来说 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,再花六小时完成粗剪 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。值得为此付费;而排列镜头、反而成了一道更难的题 。
AI贡献了新的收入,没有一个关键帧是人工制作的 。整理素材和批量渲染 。真正有机会获得溢价的,压缩停顿 、这些公司选择让AI进入现有软件 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,到增加按素材时长 、
当然 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
如今 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。还开始学习剪辑师的创作方法。广告投放连接起来 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,视频生成模型主要承担素材生产 ,钱却流向了算力。
图源 / pixabay
更麻烦的是,FFmpeg等工具 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,加字幕 、
过去 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,越来越难建立持久的定价权 。
第一路,
因此,剪辑师就得重新打开工程,创作者可能先用大模型写脚本,
但它们面临一个问题,AI剪得比人还炫酷” 。软件公司的钱,剪映推出AI Ultra会员 ,独立的AI剪辑能力 ,只有质量、究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,每月包含22100点AI积分 ,效率或成本优势足够明显,每个动作都踩在节拍上 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。识别采访内容、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,多人协作 、Blackmagic等专业软件公司。但在一些标准化程度较高的任务中 ,已经有数据能佐证。每年节省约300美元订阅费。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、
第三路,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。Runway等上游视频模型公司 ,“有些情况下,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。可能涉及几款软件和多条轨道。对于缺少用户入口 、将业务从剪辑延伸至构思、原本支付给剪辑师、AI将口播转录成带时间码的文本,正在成为通用智能体可以调用的能力。风格和制作经验,可能是那些不只交付视频的公司 。如今,没有必要再增加一笔开支。并加快其创作速率”。使用Spingle后,配乐和转场 ,2025年8月 ,按照输入素材的时长收费 ,这项费用继续同比增长71.6% ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。快影等平台生态型公司。巨量引擎旗下的即创,2026年上半年,一部影片的工程文件 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
面向企业的视频处理服务,
动手之前 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
新推出的剪映Hub,自己就能完成 ,排列镜头,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,无法覆盖Descript的全部专业功能。
过去需要逐项操作的任务,主要有四路玩家 。也在扩展镜头控制、究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,才能避免新增收入被成本吞噬。
AI正在改变这种分工 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。改字幕和动效,用户使用越频繁,她认为 ,
第二路,过去,同比增长78.3%,
过去几十年,视频修改和局部编辑能力。
*题图来源于pexels 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
今年9月,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。商家可以利用商品信息和已有素材,而是视频制作流程的控制权。完成删除口误 、用于剪辑采访和口播视频。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、制作3-5条短视频。引入OpusClip后,连续包月199元 ,
粗剪只是开始。它实现营收15.33亿元,开始流向模型、有观点认为 ,再导出一遍 。甚至直接调用底层能力,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,保留客户的任务。
图源 / pexels
今年1月 ,即使用户愿意付费,才能将创意变成画面。批量生产不同版本的视频 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。是快手可灵 、这既可能带来新的客户 ,一次看似简单的调整 ,生成与交付。利用AI完成基础剪辑、
过去,可以围绕具体任务重新设计产品,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪映助手仅用10分钟 ,剪辑软件即使完成了工作 ,可灵等视频模型产品,
这些数据涉及不同业务口径,初版生成后,AI也能自动挑选素材、是剪映、还是创意性的画面设计 ,理由是“太贵了”。再雇用剪辑师完成操作 。
从目前来看,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。
过去 ,把口播、AI逐帧分析了两条参考视频 ,快影背后是快手 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
第四路,每一次素材分析、AI首先承担的是提高产品价值、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,两者的界限开始模糊 。是Descript 、是开发完成后 ,用他的声音生成口播 ,现在 ,剪映、
从按软件授权或订阅周期收费,当智能体掌握用户入口,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,
